Mon but dans ce tir était de capturer le mouvement "invisible" dans l'action du swing des joueurs de baseball. Dans les images sportives comme celle-ci, la technique du sportif est souvent trop rapide pour l'œil humain, mais l'événement lui-même n'est pas seulement un moment dans le temps, c'est une action continue qui comporte effectivement plusieurs étapes.

Le défi est alors de savoir comment capturer cela dans une image fixe ? Entrez dans le Scoro et le flash multiple ! Le Scoro n'a pas seulement une durée de flash incroyablement rapide pour figer l'action, mais il a aussi d'autres astuces dans sa manche comme les multiples flashs ainsi que la combinaison de packs avec différents temps de retard et différents réglages de puissance. C'est exactement ce dont j'avais besoin pour obtenir le résultat.
Pour photographier efficacement, car il s'agit d'expositions multiples de flashs sur une même photo, il faut un fond noir. J'ai donc décidé de placer le joueur de base-ball sur un fond noir avec un éclairage de bordure pour le séparer proprement de l'arrière-plan. J'ai donc décidé de placer le joueur de base-ball sur le noir avec un éclairage de bordure pour le séparer proprement de l'arrière-plan. J'ai ensuite eu besoin d'un éclairage supplémentaire en haut pour accentuer le brillant du casque ; le meilleur choix pour cela a été la boîte à lumière 30x120 pour créer un éclairage visible dans le casque. Enfin, pour la dernière exposition au flash, je voulais que la face avant du lecteur soit plus éclairée, alors j'ai utilisé ici la grande boîte à lumière de 120x180.
Sur cette photo, cependant, je voulais que la boîte à lumière 120x180 ne s'allume que lors du dernier flash, sinon je risquais de surexposer le corps du joueur de base-ball lors de la séquence de tirs. En utilisant deux générateurs Scoro, j'ai pu régler l'un d'entre eux pour qu'il ne s'allume que lors du dernier flash de la séquence, en utilisant simplement la fonction "flash delay". Cela signifie que pour les 3 premiers flashs, il s'agissait seulement de l'éclairage de la jante, mais pour le 4ème et dernier flash, c'était l'éclairage de la jante et la boîte à lumière 120x180 ensemble.
L'autre difficulté consistait à enregistrer le lecteur dans une position différente pour chaque partie du balancement, sinon les quatre expositions se chevauchent, ce qui rend l'image trop confuse et risque d'être surexposée. Pour surmonter ce problème, la caméra est tournée pendant l'exposition pour s'assurer que le joueur de baseball est enregistré dans des positions séparées dans l'image finale.
Les rafales de flash étaient espacées de 0,3 seconde et je pouvais alors choisir autant ou aussi peu de flashes que je le désirais pour la séquence. Dans ce cas, 4 flashes seulement ont donné le meilleur résultat.